Catherine é um videogame desenvolvido pela Atlus
Catherine , uma mulher de 22 anos. Ela conhece Vincent no Stray Sheep aparentemente por acidente, e acaba passando a noite com ele. Este encontro, e as tentativas contínuas de Catherine de romance com Vincent, se tornam o catalisador dos eventos do jogo. Exteriormente, Catherine é divertida, sedutora e de espírito livre; na realidade, ela é uma succubus que tenta os homens para seus próprios fins.
Katherine McBride , uma mulher de 32 anos que trabalha como gerente de um fabricante de roupas. Um amigo do ensino médio de Vincent, eles se reconectaram cinco anos antes dos eventos do jogo e começaram a namorar. Katherine deseja se casar com Vincent e fica cada vez mais irritada com sua indecisão.
Catherine foi desenvolvida pelo mesmo estúdio por trás da série Persona , incluindo o produtor e diretor Katsura Hashino , o designer de personagens Shigenori Soejima e o compositor musical Shoji Meguro . O jogo começou a produção perto do fim de Persona 4 's desenvolvimento em 2008, com o objectivo de criar algo para um público mais adulto. A localização em inglês foi realizada pela Atlus USA . Full Body foi desenvolvido pelo Studio Zero, uma divisão recém-formada na Atlus, liderada por Hashino. A equipe teve como objetivo expandir o original, trazendo de volta o elenco original e adicionando um novo interesse amoroso chamado Rin, abreviação de Qatherine.
A história segue Vincent Brooks, um homem que é atormentado por pesadelos sobrenaturais, dividido entre seus sentimentos pela namorada de longa data Katherine e a beleza de mesmo nome Catherine. A jogabilidade é dividida entre o dia, onde Vincent interage com os personagens em uma simulação social , e seus sonhos, onde ele deve navegar pelas torres tridimensionais através de plataformas combinadas e resolução de quebra-cabeças. O final do jogo é afetado pelas escolhas feitas por Vincent ao longo da história.
Catherine é um videogame de gênero cruzado, no qual os jogadores controlam Vincent Brooks, um homem que é atormentado por pesadelos mortais depois de se envolver com várias mulheres. A jogabilidade é dividida em duas partes; segmentos de simulação social diurna em que Vincent interage com vários personagens no bar Stray Sheep e segmentos de pesadelo em que ele navega em torres mortais usando uma combinação de plataformas e resolução de quebra-cabeças .
O jogo é dividido em três modos; a campanha para um jogador chamada "Golden Playhouse" e "Babel". MultijogadorOs níveis de desafio exclusivos do "Coliseu" são desbloqueados após a conclusão da história.